Dynamo

Een bordspel ontworpen om de voetbalwereld in te stappen
Dynamo is een educatief bordspel dat jongeren kennis laat maken met de wereld van professioneel voetbal — van transfermarkten tot spelerscontracten. Het project combineerde UX-research, game design en visuele vormgeving tot één samenhangend ontwerp.
Testing, testing en nog meer testing
We testten het spel in meerdere rondes met echte gebruikers. Elke iteratie bracht nieuwe inzichten over de spelbalans, de leesbaarheid van de kaarten en de flow van het spel. De feedback werd direct verwerkt in het volgende prototype.


Testing, testing en nog meer testing
Na drie testrondes hadden we een spel dat intuïtief aanvoelde, visueel sterk was en een duidelijke leercurve had. De spelregels werden vereenvoudigd zonder de diepgang te verliezen.


Meer projecten